**Anleitung:** Fülle Header + Text aus → Build erzeugt ACARS-Bytes + Hex + BCS.
Danach kannst du mit Send über den (simulierten) Kanal schicken und rechts die Decode-Analyse sehen.
Validierung: –BCS: –
ACARS transportiert Wetter typischerweise als Text (METAR/TAF/SIGMET). Hier bekommst du Quick-Generatoren
+ einen simplen Parser, der gängige METAR-Elemente herauszieht.
Tipp: Für METAR-Uplink nutzt man oft AOC (Mode Q) und ein wetterbezogenes Label
(airline-/anbieterabhängig). Hier setzen wir ein sinnvolles Demo-Preset.
AoIP bedeutet: ACARS-Bytes bleiben (logisch) gleich, werden aber in IP transportiert.
Hier simulieren wir eine **UDP-Kapsel** (Header + Payload) und zeigen dir den resultierenden „Frame“.
Hinweis: Das ist eine **didaktische Simulation** (kein vollständiger IP-Stack).
Ports/Checksummen sind „demohaft“, die Idee der Kapsel aber korrekt.
—
[IPv4 HDR] [UDP HDR] [ACARS BYTES]
- IP sorgt für Routing
- UDP/TCP sorgt für Transport
- ACARS bleibt der Payload (unverändert)
Simuliere reale Probleme: **Bitfehler**, **Drops**, **Duplikate**, **Delay**, **Reordering**.
Beim Send wird zuerst ggf. gekapselt (AoIP optional) und dann durch diesen Kanal geschickt.
2%
0%
0%
120 ms
0%
Wirkt auf „Send“
- Corrupt: verändert Bytes -> BCS wird oft ungültig
- Drop: Paket kommt nicht an
- Duplicate: Paket kommt doppelt an
- Delay: künstliche Latenz
- Reorder: vertauscht Reihenfolge bei Duplikaten
—
Presets werden lokal im Browser gespeichert (LocalStorage). Ideal für Trainingsszenarien.
—
Tipp: Speichere z. B. ein Set für „WX-Uplink“, „Maintenance“, „ATC“, „OOOI“ und spiele dann mit Kanalfehlern.
Empfang & Analyse
Du kannst hier auch direkt Hex einfügen und dekodieren (z. B. aus Mitschnitt).
Unterstützt: reines ACARS-Hex, oder AoIP-Pseudoheader (wenn vorhanden).
Status
—
BCS Check
—
Header (Mode + ACID + Label + Block)
—
Payload Text
—
—
Aircraft
Ground
Send triggert die Animation; Decoder zeigt danach die Empfangsanalyse.
Visualisierung der Bytes inkl. Segmentierung: SOH, Header, STX, Text, ETX, BCS.
Hover über Byte zeigt Index/Tag.
—
RX OK: 0RX BAD: 0DROP: 0TX: 0
ACARS Paketstruktur (vereinfacht)
[SOH=0x01] [HEADER] [STX=0x02] [TEXT] [ETX=0x03] [BCS=1 Byte XOR]
HEADER in diesem Simulator:
MODE (1) + ACID (1–6) + LABEL (2) + BLOCK (1)
Workflow
1) Builder ausfüllen → Build
2) Optional: AoIP kapseln → anschauen/kopieren
3) Send → läuft durch Kanal (Fehler/Delay/etc.) → Decode Ergebnis rechts
4) Decoder/Visualizer/Logs nutzen
Tipps
- Setze Corrupt auf 10% und beobachte, wie BCS ungültig wird.
- Speichere Presets und teste Reorder/Duplicate.
- Nimm METAR aus Wetter-Tab → Als ACARS Uplink bauen.